Introducción
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Contribución
1.
Empezando
2.
Lenguaje
2.1.
Tipos Escalares
2.2.
Strings
2.3.
Tipos Estructurados
2.4.
Tipos Personalizados
2.4.1.
Classes
2.4.2.
Records
2.4.3.
Structures
2.4.4.
Interfaces
2.4.5.
Tipos Enumeración
2.4.6.
Members
2.5.
Funciones Locales
2.6.
Lambda y Closures
2.7.
Variables
2.8.
Namespaces
2.9.
Equivalencia
2.10.
Genéricos
2.11.
Polimorfismo
2.12.
Herencia
2.13.
Manejo de Excepciones
2.14.
Nulabilidad y Opcionalidad
2.15.
Descartes
2.16.
Conversión y Casting
2.17.
Sobrecarga de operadores
2.18.
Comentarios de Documentación
3.
Gestión de Memoria
4.
Resource Management
5.
Threading
5.1.
Sincronización
5.2.
Productor-Consumidor
6.
Testing
7.
Benchmarking
8.
Logging y Tracing
9.
Compilación Condicional
10.
Environment and Configuration
11.
LINQ
12.
Meta Programming
13.
Asynchronous Programming
14.
Estructura del Proyecto
15.
Compilation and Building
Light
Rust
Coal
Navy
Ayu
Rust para C#/.NET Developers
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